Обновление 0.5.4.2

Уважаемые игроки!

12 апреля в 6:30 (МСК) выйдет обновление 0.5.4.2, которое, помимо прочего, отключает праздничный первоапрельский режим. В связи с работами по выпуску обновления игровой сервер будет недоступен с 5:00 до 6:30 (МСК). Подробнее обо всех нововведениях версии читайте ниже.

Размер обновления: 200 МБ.

Отключён игровой режим «Первое апреля»:

  • Отключена праздничная музыкальная тема и звуковые эффекты.
  • Списаны праздничные корабли вместе с экипажами и слотами.
    В случае если на «Ботишкаф», Pokeboat, Das Boot и Bottlesheep были переназначены командиры с других кораблей, то после выпуска обновления они будут автоматически отправлены в резерв без изменения специализации.
  • Всем игрокам, запускавшим игровой клиент во время действия праздничного режима, в резерв будут начислены 4 новых командира со специализацией на стартовые корабли каждой нации (Hashidate, Erie, «Орлан», Hermelin). У каждого из них будет доступно по 3 свободных очка навыка. Если в резерве игрока нет свободных мест, то места будут автоматически начислены вместе с командирами.

Корабли

В тестовых целях будут добавлены два премиум корабля, которые могут встретиться игрокам в бою, но пока будут недоступны для покупки и исследования:

  • Американский линкор V уровня Texas.
  • Советский крейсер VI уровня «Молотов».

Крейсер «Киров». Исправлена ошибка с толщиной обшивки: в отдельных точках корпуса она была увеличена с 10 мм до своего корректного значения в 13 мм.

Крейсер Iwaki. Исправлена ошибка, из-за которой авиабомбы наносили кораблю повышенный урон.

Обновление 0.5.4.1. Первоапрельская битва!

Уважаемые игроки!

31 марта в 6:30 (МСК) выйдет обновление 0.5.4.1. В связи с работами по его выпуску игровой сервер будет недоступен с 5:00 до 6:30 (МСК). О нововведениях версии читайте ниже.

Первоапрельская битва

Близится 1 апреля, самый несерьёзный и по-хорошему дурашливый день в году. Команда разработчиков решила отметить его новым праздничным режимом: каждый игрок сможет принять участие в битве, с которой начинался боевой путь многих (если не всех) прославленных флотоводцев, — морском побоище в пенной ванне или умывальнике!

Режим будет доступен для игры до 11 апреля 23:59 (МСК).

После выхода обновления 0.5.4.1 в вашем Порту появятся 4 специальных боевых корабля: «Ботишкаф», Pokeboat, Das Boot и Bottlesheep. Чтобы начать игру в праздничном режиме, просто выберите один из них и отправляйтесь в случайный бой.

Боевые задачи праздничного режима

С 31 марта 7:00 (МСК) по 11 апреля 23:59 (МСК) вас ожидает набор боевых задач для каждого специального кораблика и приятные награды за их выполнение:

Встаньте за штурвал пластиковых «гигантов» и поведите их в сражение на бескрайних просторах ванной комнаты. Глядите в оба, командиры, и постарайтесь, чтобы мыло не попало в глаза!

Обратите внимание: во время игры в праздничном режиме пользователи не зарабатывают опыт и кредиты. Бои в этом режиме не отражаются на игровой статистике.

Остальные изменения

Корабли

1. Для кораблей «Дмитрий Донской» и «Москва» доля очков боеспособности, которая может быть восстановлена снаряжением «Ремонтная команда», увеличена и приведена к тем же значениям, что и у остальных крейсеров IX и X уровней.

2. Авианосец Saipan получил дополнительный вариант модуля «Полётный контроль», который позволяет использовать бомбардировщики Douglas AD2 и истребители Vought F4U-4. Помимо этого, из ударной комплектации авиагруппы убрана 1 эскадрилья торпедоносцев.

3. Мощные авиабомбы американских бомбардировщиков при попадании с очень высокой вероятностью вызывали пожар, что создавало множество трудностей при борьбе с возгораниями. Поэтому для бомбардировщиков всех авианосцев США, за исключением Langley, была снижена вероятность вызвать пожар на вражеском корабле:

  • на 10% для бомбардировщиков авианосцев Bogue, Independence, Ranger и базовой комплектацииLexington;
  • на 18% для бомбардировщиков авианосцев Lexington (в улучшенной комплектации), а также Essex иMidway.

4. У крейсера «Москва» увеличена высота главного броневого пояса. Теперь он защищает также и подводную часть корабля.

5. Крейсер «Светлана» отныне быстрее набирает свою максимальную скорость хода. При этом радиус циркуляции и значение максимальной скорости хода остались без изменений.

Снаряжение

1. Для американских крейсеров старших уровней добавлено снаряжение «Поисковая РЛС»:

Нация
Уровень
Дальность, км
Время работы, секунды
Перезарядка / число активаций (стандартное)
Перезарядка / число активаций (улучшенное)
VIII
9
30
360 секунд / 2
240 секунд / 3
IX
9.45
35
360 секунд / 2
240 секунд / 3
X
9.9
40
360 секунд / 2
240 секунд / 3
VIII
11.7
20
360 секунд / 2
240 секунд / 3
IX
11.7
20
360 секунд / 2
240 секунд / 3
X
11.7
25
360 секунд / 2
240 секунд / 3

2. Увеличена дальность обнаружения кораблей и торпед противника при использовании снаряжения «Гидроакустический поиск». Если прежде дистанция обнаружения вражеских кораблей (4,98 км у германских крейсеров, 3,48 — у остальных веток) и торпед (3,48 км у германских крейсеров, 2,52 — у остальных веток), то с выходом обновления она будет постепенно повышаться с каждым уровнем.

Прочее

1. Порт «23 Февраля» сменил название на «Чёрное море». Из локации убраны плакаты с поздравлениями ко Дню защитника Отечества.

2. Увеличена горизонтальная планка прицела в режиме бинокля.

3. Улучшен вид таймера продолжительности боя в правом верхнем углу экрана.

4. Добавлен дополнительный эффект для торпед в модификации Arpeggio.


Новый расходник в World of Warships. Поисковая РЛС

Вместе с выходом ветки крейсеров СССР в World of Warships появилось новое снаряжение — поисковая радиолокационная станция (РЛС). Этот расходник заменил самолёты-разведчики и корректировщики на советских крейсерах VIII–X уровней, а в версии 0.5.4.1 также стал доступен старшим представителям ветки крейсеров США. Можно ли назвать его достойной заменой самолётам и какие боевые возможности с ним связаны? Давайте выясним!

Назначение и принцип действия

Главное назначение нового расходника — борьба с надоедливыми эсминцами. По сути, это прямой ответ на дымовые завесы, долгое время позволявшие эсминцам безнаказанно наглеть. Теперь на старших уровнях им придётся быть куда более изобретательными и бдительными.

Принцип работы поисковой РЛС можно сравнить с рентгеном (ровно так игроки уже прозвали новый расходник): при активации радиус безусловного обнаружения корабля на короткое время увеличивается до указанного в расходнике значения. Таким образом, в определённом радиусе крейсер обнаружит абсолютно всё, где бы враг ни спрятался: за пределами дистанции опознания, в дыму или за островами.

Национальные различия

Радиус и время действия снаряжения могут различаться в зависимости от уровня и нации крейсера:

Нация

Корабль

Уровень

Радиус действия

Продолжительность

«Чапаев»  VIII 11,7 км 20 с
«Дмитрий Донской» IX 11,7 км 20 с
«Москва»  X 11,7 км 25 c
New Orleans VIII 9 км 30 c
Baltimore IX 9,45 км 35 c
Des Moines X 9,9 км 40 c

Как можно заметить, на советских крейсерах снаряжение имеет сравнительно короткое время действия, но фиксированный и довольно большой радиус обнаружения. Это неплохо сочетается с хорошей баллистикой советских орудий: даже на предельных дистанциях действия РЛС любой из трёх вышеуказанных советских крейсеров уверенно может попадать по эсминцам.

Более короткий радиус РЛС США с лихвой компенсируется продолжительностью работы: 203-мм орудия крейсеров VIII и IX уровней гарантированно успеют дать два-три залпа по обнаруженной цели, а Des Moines с его уникальными автоматическими башнями — целых семь.

Применение

И всё же не стоит целиком полагаться на собственные силы, ведь в одиночку уничтожить «пойманный» в дыму, но изворотливый эсминец за время действия РЛС довольно затруднительно. Поэтому при активации снаряжения учитывайте расположение союзников. Не лишним будет запросить у команды огневой поддержки в игровом чате или целеуказанием при помощи системы быстрых сообщений.

Что делать эсминцу?

Конечно, для эсминцев старших уровней появление в игре «рентгена» — не самая приятная новость. Но нет сомнений, что корабли этого класса способны адаптироваться в любых боевых условиях. Как это сделать?

Для начала рекомендуем запомнить, какие крейсеры могут использовать новый расходник, и учитывать это в бою. На данный момент их всего шесть, так что задача нетрудная.

Вашим бесценным помощником в противостоянии им станет навык командира «Радиоперехват». Благодаря ему в случае обнаружения РЛС или гидроакустическим поиском вы будете предупреждены специальной иконкой.

В такой ситуации сразу обратите внимание на мини-карту. Если в радиусе работы РЛС вы заметите крейсер в зоне прямой видимости, именно он, скорее всего, откроет по вам огонь. Самое время начать активно маневрировать. Если крейсера нет, вероятно, он находится вне пределов прямой видимости, например за одним из ближайших островов. Это не помешает его союзникам вас обстрелять. Поэтому корректируйте свои планы и будьте готовы при необходимости отступить. Ни в коем случае не останавливайтесь полностью, пытаясь затаиться в дымах, — вы станете лёгкой добычей и, вероятно, быстро отправитесь на дно.

В целом мы надеемся, что для командиров кораблей всех классов с появлением поисковых РЛС World of Warships станет только интереснее. Дополнительные возможности, как и опасности, не могут не подтолкнуть игроков к открытию новых тактик. Отчасти в этом и заключается секрет разнообразия морского боя.

0.5.3.2

Обновление 0.5.3.2

Уважаемые игроки!

10 марта в 6:30 (МСК) выйдет обновление 0.5.3.2. В связи с работами по его выпуску игровой сервер будет недоступен с 5:00 до 6:30 (МСК). Подробнее о нововведениях версии читайте ниже.

Корабли

В обновлении добавлена возможность просматривать в Порту корабли, которые участвуют в тестировании и пока не доступны для игры.

В тестовых целях в обновлении будут добавлены следующие корабли, которые могут встретиться игрокам в бою, но пока недоступны для покупки и исследования:

  • «Новик» — II уровень;
  • «Богатырь» — III уровень;
  • «Светлана» — IV уровень;
  • «Киров» — V уровень;
  • «Будённый» — VI уровень;
  • «Щорс» — VII уровень;
  • «Чапаев» — VIII уровень;
  • «Дмитрий Донской» — IX уровень;
  • «Москва» — X уровень.

В модели некоторых кораблей внесены визуальные изменения. Игровые характеристики указанных кораблей при этом остаются прежними.

Камуфляж:

Для установки на все корабли доступны два новых вида камуфляжа: «Тип 5» и «Тип 6».
«Тип 5» — на 3% уменьшает заметность корабля и на 4% снижает точность стрельбы противника, ведущего огонь по вам.
«Тип 6» — на 3% уменьшает заметность корабля, на 4% снижает точность стрельбы противника, ведущего огонь по вам, а также вдвое увеличивает заработанный за бой опыт.

Прочее:

  • Все постоянные типы камуфляжа в игре, помимо бонуса к опыту за бой, теперь также на 3% уменьшают заметность и на 4% снижают точность стрельбы противника при огне по вашему кораблю. Это относится к постоянному камуфляжу прокачиваемых и премиум кораблей, а также к новогоднему камуфляжу.
  • Постоянные типы камуфляжа прокачиваемых кораблей теперь снижают цену ремонта после боя (на 10% для кораблей IX уровня, на 5% — для всех остальных).
  • Одноразовые типы камуфляжа (новогодний, ранговый, хеллоуинский и камуфляж Супертеста) отныне также на 3% уменьшают заметность и на 4% снижают точность стрельбы противника при огне по вашему кораблю.

В целях упорядочивания и исключения случаев дублирования названий индексы некоторых типов постоянного камуфляжа прокачиваемых и премиум кораблей были изменены:

Другие изменения:

  • Реализована система индивидуальных предложений для игроков.
  • Устранено отсутствие значка загрузки («Ожидание») при совершении каких-либо действий с командой.
  • В системных оповещениях теперь корректно отображается количество начисленных флажных сигналов и комплектов камуфляжа.
  • Устранена возможность повторного появления подсказок об исследовании модулей и режиме случайных боёв.
  • Кнопка «Мои команды» теперь открывает корректную вкладку вместо последнего открытого раздела профиля.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка установки флагов была активна, даже если корабль готов к бою в составе отряда или команды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шкала опыта накладывалась на портреты командиров кораблей модификации Arpeggio.
  • Исправлен ряд ошибок с файлами игры, которые могли приводить к экстренному завершению работы клиента.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в параметрах во всплывающей подсказке для корпуса корабля мог не учитываться установленный на него камуфляж, либо, напротив, мог приниматься в расчёт бонус от уже снятого камуфляжа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях могла отсутствовать возможность первого бесплатного переименования команды, созданной без указания имени.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на воде в бою могли оставаться следы от уже потопленных кораблей.
  • Исправлена ошибка, вызывавшая в некоторых случаях чёрный экран при попытке входа в игру.

Советские крейсеры в World of Warships. Уже скоро!

До появления эскадры советских крейсеров в World of Warships ждать осталось недолго. Девять отборных новобранцев набрали полный ход, а их орудия уже готовятся к первому залпу. Убедитесь в этом сами!

Обновление 0.5.3.1

Обновление 0.5.3.1

Уважаемые игроки!

25 февраля в 6:30 (МСК) выйдет обновление 0.5.3.1. В связи с работами по его выпуску игровой сервер будет недоступен с 5:00 до 6:30 (МСК). Подробнее о нововведениях версии читайте ниже.

Изменения:

  • Исправлена ошибка, из-за которой компактный вид карусели сбрасывался на стандартный вариант после завершения каждого боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой периодически в дереве развития для всех кораблей указывался III уровень.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мог некорректно отображаться фон вкладки с деревьями развития
  • Исправлено некорректное отображение статуса игроков (в сети/не в сети)
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки в составе команды получали некорректное сообщение «Сезон начнется через 0 секунд».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрокам в приватном чате не приходило приглашение в команду
  • Цифры количества игроков в команде при достижении лимита в 7 участников теперь окрашиваются в черный цвет.
  • Исправлена ошибка с некорректным отображением флага стартового сезона ранговых боев во вкладке профиля
  • Исправлена ошибка, приводившая к неработоспособности некоторых диалоговых окон в Порту
  • Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению диаграмм во вкладке «Сводка» в профиле игрока.